sexta-feira, 29 de outubro de 2010

Halloween não! É Hallowin! :P

Falae monstrinhos õ/

É, o Hallo ween win do CP começou e como o Pen (Alias, bem vindo ao PCP meu hermano õ/) postou a
caça aos doces, eu vou postar o resto, mas bem breviamente, porque eu tenho um livro enorme pra ler...
Bem, mudando o assunto... Vamos nos divertir e nos empanturrar de doces molecada!

Vamos começar pela nova Inicialização, depois pelo Centro, e em seguida, vai aleatoriamente 

O Calabouço está sendo um desafio pra uma cambada de pinguins que não conseguem passar nem da primeira parte, então, o titio Penblooew está aqui pra ajudar vocês a completar o desafio.
A primeira parte e provavelmente a mais difícil é a do pântano, quando você chega nela não parece ter nada que te ajude a passar por ele, apenas um piano: 


Parece ser apenas um piano, mas realmente é apenas um piano! O que você precisa fazer pra passar por essa parte é tocar a música do fundo no pianinho.
Sim, parece super-ultra-mega-difícil em um nível extremely hard, mas se você apertar os olhos pode ver que as pedras lá na frente soltam fumaça multicolorida, a partir daí fica mais fácil, você tem que repetir as cores das fumaças no piano.


A dificuldade vai aumentando conforme você aperta as teclas corretas, você terá que acertar a sequência 3 vezes! Se você, pequeno gazebo, achar essa missão difícil demais pra você, repita a sequência de teclas que o Titio vai ensinar:

1ª Sequência: Rosa, Azul, Laranja, Rosa
2ª Sequência: Rosa, Laranja, Azul, Rosa, Amarelo
3ª Sequência: Amarelo, Rosa, Laranja, Azul, Rosa, Rosa

Se completar as sequências, no final as fumaças ficarão soprando loucamente no ritmo Rebolation, mas não se assuste, elas irão se curvar diante de você e abrir a passagem para a próxima etapa.

Observação: se você tem medo de baratas, saia imediatamente do calabouço.

Quando abrir a porta você entrará no calabouço escuro, onde você encontrará o primeiro free item da festa para os Assinantes, que é uma lanterna parecida com a de 2008.


Se usar a lanterna no calabouço um círculo de luz te seguirá no lugar que você for, no estilo jogos de videogame.
Se você se acha o Chuck Norris versão pinguim, pode seguir em frente sem ennhuma lanterna nem nada, se você quer completar essa coisa rápido, use os óculos noturnos que estavam no catálogo da ASP que o caminho se revelará para você:

Amendoins pulantes saindo do caixão, assustador.

Depois disso o quebra-cabeça chega ao fim, onde você vai encontrar algumas coisas tipo um trono, doces e um item para seu iglu! 

Quem precisa de caça ao doce?

Lá também tem um catálogo com fantasias de monstro, como no ano passado, pra você pedir gostosura ou travessura no iglu de seus amiguinhos.
E pra quem ainda não notou, tem dois novos selos de Hallowin, Terrorífico eExplorador:


Terrorífico: Vista uma fantasia de monstro na festa de Halloween
Explorador: Complete uma Caça ao Tesouro

Aproveitem o Hallowin pra pegar os selos e os itens, a festa acaba no dia 3 de Novembro!
 
Agora a Caçada dos Doces...'

1° Doce: A caçada começa, você está a caminho. Comece a procura onde tem um baldinho
Local: Praia


2° Doce: O próximo doce só encontra quem se atreve a encarar uma guerra de bolas de neve
Local: Forte Nevado 


3° Doce: Para encontrar a próxima maravilha, procure bem longe, onde a aurora brilha
Local: Iceberg


4° Doce: Procure entra fantasias sinistras, no lugar das perucas, essa é a pista
Local: Loja de Presentes


5° Doce: O cheiro do queijo você deve seguir até um instrumento que parece sorrir
Local: Pizzaria

6° Doce: Você encontrará a guloseima adorada onde as sombras ninjas foram avistadas
Local: Cabana

7° Doce: Uma bruxa usou essa gostosura para melhorar o sabor de sua mistura
Local: Plaza


8° Doce: O último doce brilha e brilha ao lado da maior abóbora da ilha
Local: Posto de Observação


Depois de pegar todos os doces, você poderá pegar o segundo item para os não-assinantes, o Plano de Fundo Floresta Açucarada, é sempre muito comum um plano de fundo da floresta em época de halloween:


E é isso...
Atée maiis pessoínhas aterrorizantees...

Créditos ao PCP (Planet Club Penguin)

-Náa!

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Tirei Meu Chapéu

Nossa que pratica humilha tranquilho, jogos mortais
- Gx2

Se As Lutas de Sumô fossem Anime...

Seriam assim as lutas...
ahAahhsahsAHhhhhAH hdssussdfhaha
 Até
- Gx2

Ele Se Prepara e Vai e Vai....


FAIL
Que dança é essa na verdade alguem sabe ?
Coisa mais fofa do mundo *-*

aSHuAShuAHSuAHSUAHSUhASUhaUsUShaushuAShuahsuAHsuaHsuaHsu

- Gx2

O meu Deus, um Cumpom de Ouro !!!!

FUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUULLL
Que azar !!!
ASHuAHSuaHUShaUShuaHSuAHSUhAUShuaShuAHSuhaUShAUSh

Até mais !

- Gx2

Esse cachorro joga sinuca melhor que eu ...

Olhem ...
Acho que ele está trapaceando...não sei
AHSuAHSuAHSUAHUShaUShuAHSuA

Até maiss

- Gx2

Especial - Cachorro Descolado

Segue imagens

Muito descolado, sério

Cachorro descolado não ?
AHSuAHSuAHSUhAUShuASHuHSuhAUShUASHuAHSuHASUhaUSh
aHSuAHSuAHSUhAUShuAHSuAHSuHAUShAUShuAHSuaHSuhASUhaU

Olá novamente galera !

Como o título diz eu voltei para o blog, para postar muito mais, lembra eu sou o Gabriel. ( ou Gx2 )
Até !
Gx2

sábado, 23 de outubro de 2010

The Sims 3

…saia de casa e divirta se! (no seu computador é claro)
Prisma do The Sims 3
Em 1999 Will Wright e a Maxis introduziram no mundo dos games uma nova simulação que alterou a noção de liberdade dos jogadores. O mundo dos sims foi essa simulação, com criatividade, pacotes de expansão e talvez alguns cheats as possibilidades eram ilimitadas. Mas algumas limitações na jogabilidade e na personalização sempre fizeram esta uma simulação que dava a impressão de incompleta.
Em 2004 os fãs da franquia receberam um novo brinquedo, o The Sims 2 foi lançado. O The Sims 2 acrescentou a simulação metas e aspirações, alem de vários novos objetos e opções. O Sim agora poderia fazer o que quer e quando quer através de um conjunto enorme de novas atividades e interações. Tudo parecia mais real, até mesmo as folhas das plantas dentro de um aquário eram detalhadas.
The Sims 3 tem a maior e mais profunda experiência de simulação que eu já vi. Com novas opções e infinitas combinações de traços de personalidade você nunca ira cansar do novo jogo da família Sims. Alem de diversas novas maneiras de interagir com os outros moradores da vizinhança.
Edit: Códigos de trapaça(cheats) adicionados.
A ultima e maior versão do create-a-sim(ferramenta de criação de sims) parece com a do The Sims 2. As categorias disponíveis para personalização são básico, cabelo, visual, roupa e personalidade. Ao invés de escolher entre poucas cores de pele predefinidas agora você pode escolher a tonalidade da cor da pele em uma barra de seleção, outra novidade são as cores de pele azul, verde e vermelho que podem dar um ar mais divertido ao jogo. Alem disso em vês de escolher entre gordo, em forma e magro você ajusta a gordura corporal e musculatura do seu sim em duas barras de seleção. Quanto aos cabelos existem diversos estilos diferentes, mas a novidade da personalização do cabelo esta na cor que é escolhida em uma paleta de cores com todas as cores possíveis, e também tem como escolher cores diferentes para a raiz, as pontas, a cor base e a cor de destaque. As faces podem ser criadas nas mais diversas combinações de nariz, olhos, cabeça e etc., o limite da personalização é você.
No vestuário vemos outra grande novidade do TS3: Criação de Estilo. Ao entrar na criação de estilos você pode escolhes estampas e esquemas de cores para todas as peças de roupa. Camisa azul brilhante com estrelas roxas e luas vermelhas? Ok, é possível! Listras amarelas e pretas? Tudo bem! Camisa branca com flores fuschia e saia de escocês vermelha? Agora ta apelando! Assim é possível que seu sim use roupas parecidas com as suas.
O que faz de TS3 um jogo revolucionário é a personalidade de cada Sim. Ao contrario do TS2 que utilizava um sistema de pontos, seus sims podem ter ate cinco características que determinam suas habilidades sociais e físicas, o trabalho que eles querem e se eles querem ou não uma família. Este sistema também substitui o sistema de aspiração. Seu sim se sente mais real, agora ele é um personagem e não um boneco na casa de bonecas.
O que substitui as aspirações em TS3 são os desejos. Eles são menos parecidos com objetivos e mais com orientações que podem lhe dar bônus. Por exemplo, um sim com a característica “Festeiro”, muitas vezes, têm o desejo de dar uma festa ou ser convidado para uma festa. Realizar um desejo dá pontos de felicidade duradoura ao seu sim, que podem ser trocados por características especiais que tornam a vida um pouco mais fácil para seus sims.
Alem da felicidade duradoura, a realização de um desejo pode lhe dar um modificador positivo de humor. Esses modificadores podem aparecer também quando o sim está bem limpo, apaixonado ou se ele esta em um cômodo bem decorado, entre outras diversas situações. Mas os modificadores podem ser negativos, como quando o sim está em um lugar escuro ou quando ele leva um fora. Enfim os modificadores são pequenos retoques que ajudam a tornar esta simulação ainda mais real.
Enquanto o sim está trabalhando ele pode escolher entre trabalhar duro, passar um tempo com os colegas de trabalho ou puxar o saco do chefe, estas opções podem afetar o humor e o desempenho de trabalho de seu sim, mas se ele trabalha duro demais ele pode ficar estressado. Também disponível no trabalho (e em outros lugares) estão as oportunidades que, quando completadas, podem lhe dar uma promoção, pontos de habilidade ou dinheiro.
Minha horta e pés de maçãs ao fundo
Minha horta e pés de maçãs ao fundo
Existem diversas maneiras de seus sims se sustentarem alem dos trabalhos comuns, eles podem pintar quadros e vender (esse é o mais lucrativo pra mim), escrever livros e receber direitos autorais, pescar e vender os peixes ou cultivar uma horta e vender a colheita. Todas estas maneiras de ganhar dinheiro dependem de pontos de habilidade e de quanto esforço você gasta nelas, por exemplo, para ganhar bem com pintura é necessário treinar bastante para poder pintar obras-primas.
Agora que nosso sim está criado, vamos olhar a nova vizinhança. Com o TS3 chegou a hora de os sims caminharem livres pela vizinhança. Eles podem sair de casa e ir a qualquer lugar que queiram na vizinhança. Você consegue ver seu sim indo de um lugar para o outro de carro, taxi, bicicleta ou dando um passeio a pé sem precisar dar nenhum load no jogo. E enquanto seu sim está no trabalho você pode andar pela vizinhança e ver o que outros sim da vizinhança estão fazendo. O tempo é o mesmo para todos os lotes em TS3, ou seja, seus vizinhos vivem as vidas deles enquanto você vive a sua. Isso também quer dizer que seus vizinhos trabalham, recebem pontos de habilidade, tem filhos e acabam morrendo.
Eu garanto, se você nunca jogou The Sims ou mesmo se você já é fã, você ficara maravilhado com a intensidade da simulação proporcionada pelo The Sims 3.
Códigos de Trapaça
Para inserir os códigos você deve apertar Control+Shift+C e digitar os códigos na caixa de texto que aparece.
  • Código >>Resultado;
  • resetSim <Primeiro Nome><Sobrenome> >> Teleporta o sim com esse nome devolta para casa e reinicia seus modificadores;
  • unlockOutfits on/off >> Trava ou destrava algumas opções de vestuário;
  • kaching >> Seu sim recebe mil simoleons;
  • motherlode >> Seu sim recebe 50 mil simoleons;
  • moveobjects on/off >> Quando ligado permite que você mova tudo no modo construção, incluindo seus sims; (quando um sim morre e fica assombrando os outros é só ligar o moveobjects e deletar sua lapide)
  • help >> Lista todos os comandos.
Só listei alguns(os mais úteis), use o comando help para ver os demais.

-Náa!